Kinect v2 本を出版しました
Kinect v2 開発本を2冊ほど出版しました!
自分自身がエバンジェリストになる前は、先輩エバや他社のエンジニアさんの書籍を見て「かっこいいなぁ。いつか自分も書きたいなぁ」と思っていたのですが、ついにその念願が叶って結構感動しています。
いろいろな本に影響を受けてきましたが、「自分を著者に変えた」という意味で、この2冊は自分の人生に最も影響を与えてくれた本ですね。
どちらも力を入れて書いているので、Kinect 開発に興味のある方は購入をご検討くださいませ!著者ページはこちら
1冊目
Windows 8.1, C#, Kinect v2 を使って開発をするための入門書籍です。
環境構築から、Kinect プログラミングをするために必要な概念 (xxFrameSource, xxReader, FrameArrivedイベント)、実際のソースの書き方まで丁寧に解説しています。
# 2015年9月現在で Kinect SDK は Windows 8.1 対応なので Windows 8.1 対象で執筆しています。
Kinect 開発って何を揃えればいいの?どういうふうにプログラミングを始めたらいいの?という方にオススメです。
必要な情報のみに絞って執筆しているため 90ページほどの書籍ですが、その分 Kindle 版では 900円と手に取りやすい価格設定にしています。
Kinectv2楽しいプログラミング入門 (NextPublishing)
- 作者: 大田昌幸,江田周平
- 出版社/メーカー: インプレスR&D
- 発売日: 2015/09/11
- メディア: Kindle版
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2冊目
JavaScript のみで 3D インタラクティブ Web コンテンツを開発できるようになるための入門書籍です。具体的には、以下のような処理のすべての実装方法を紹介しています。
- Kinect v2 でモーションを取り
- Milkcocoa でリアルタイムに情報を送信し
- jThree という3Dモデル描画ライブラリで好きな 3Dモデルを描画します (URL さえ教えれば誰のブラウザからでも見れます。)
JavaScriptでインタラクティブ3Dコンテンツを作ろう―Kinect+jThree+Milkcocoaを使って東北ずん子と踊る (NextPublishing)
- 作者: 大田昌幸,落合渉悟,菅原のびすけ,中佳博,山本允葵
- 出版社/メーカー: インプレスR&D
- 発売日: 2015/09/11
- メディア: Kindle版
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Kinect v2 開発のために Windows 8.1, Visual Studio は必要ですが、実装は JavaScript のみなので Web 開発者にとっても非常に馴染みやすい書籍になっています。私以外の著者が Web 系なので、Web開発者に馴染みやすくなっているという理由もあります。
昨年から私はマイクロソフトの中でスタートアップ系ビジネスを担当していたのですが、「スタートアップのエンジニアと一緒に面白いアプリを作れる本をかけたら面白いかも」ということで、4名のスタートアップのエンジニアの皆様と書籍執筆を企画・出版させていただきました。
この書籍を通して、jThird や Milkcocoa が多くの方に知られ、また多くのエンジニアが具体的なアプリを作る経験をしていただけましたら幸いです。
この書籍は Web サーバーが必要ですが、Azure の無償版などを活用いただくと良いと思います。
Mac をお持ちの方は、以下の記事を参照してください。
今後、この書籍を書いたメンバーと書籍出版を通して得られた経験を共有するイベントを企画しているので、楽しみにしていてください〜